Science et corps : la sélection jeux vidéo

« La présence du corps dans les jeux vidéo est centrale, généralement sous la forme d’un impératif de survie, avec un protagoniste œuvrant pour préserver l’intégrité de son corps et déployant des compétences physiques pour triompher d’une menace extérieure. »

Magazine Immersion N°2 Juin-déc 2018

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Découvrez Aurion, le premier jeu vidéo développé en Afrique!

Aurion : L’Héritage des Kori-Odan est un jeu vidéo de type Action-RPG développé par le studio camerounais Kiro’o Games de Olivier Madiba . En septembre 2015, Kiro’o Games a commencé une campagne Kickstarter afin de financer leur jeu, qui a été complétée avec succès un mois plus tard. Aurion a été publié le 14 avril 2016 sur Steam.

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[Le 12+, mé c koi ?] Défierez-vous notre arrogance et notre talent ?

Dans la bibliothèque Vaclav Havel tous les mercredis après-midi, nous, les membres réguliers -Suna , Nexus, Aulid , NeoJaiden, PlayMiel, Venum456 entre autres- nous rendons à la salle Jv pour le club 12+.

Nous parlons des tendances de l’E-sport, des nouvelles consoles. Nous nous défions entre champions lors de tournois plutôt sympathiques avec de la rage , des hurlements , des « shield breaks » et du DAB bien sûr.

D’autres séances sont consacrées au Journal du Gamer, riche en blague de Suna. Et surtout en actualités et en rubriques, notamment sur les dernières nouveautés de la bibliothèque. Les séances Jeux de sociétés amènent leurs lots de bluff (dédicace aux loup-garous) et de Rage quit : autant dire l’essence même du 12+.

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Twine : Petit tuto en français

Comme on l’a dit dans le précédent article, voici une petite aide pour vous permettre de vous lancer sur Twine.

Comme on disait, Twine ça marche un peu comme un livre dont vous êtes le héros, mais là pas besoin de noter des choses sur un bout de feuille volante, qui peut néanmoins vous servir de marque-page. Ici on va utiliser des bouts de codes pour, passer d’une page à une autre, nommer des choses, donner des valeurs (argent, point de force,…), marquer la présence d’un objet dans son inventaire….

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Twine: Qu’est ce que c’est ?

Twine, ça fait presque un an qu’on connait.

Colin Sidre nous l’avait présenté dans le cadre d’un stage où il nous proposait des pistes sur jeux vidéo et mixité. Deux heures ont suffit pour nous convaincre des atouts de ce super moteur de création de fiction hypertextuelle.

Pour ceux à qui « fiction hypertextuelle » ne parlerait pas, on pourrait résumer par une sorte de livre dont vous êtes le héros numérique. Un texte apparait sur votre écran, un ou plusieurs liens hypertextes vous permettent d’agir sur le texte, vous cliquez et observez le résultat de cette action. Certains peuvent y voir un jeu, d’autres un récit, les autres un formidable outil pour partager des expériences. Car en plaçant le lecteur au centre du récit et en le laissant libre de ses actions, l’empathie ne sera que plus forte.

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